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2016年

2016年

2016.12.07

・新プレイアブルキャラクター「イリス・ユマ」追加
・メイズの難易度に「ベリーハード」「エキスパート」を追加
・一般メイズにユニーク装備の設計図及び素材を追加
・「ザ・プライマル」からドロップするレジェンド武器が
 プレイキャラクターが使用できる武器になりやすいよう改善
・アクション仕様を下記の通り改善
 ■ 移動速度20%上昇
 ■ 基本攻撃の速度10%上昇
 ■ ダッシュできる方向を8方向に変更
 ■ ダッシュ中の慣性を軽減、軌道修正の可能範囲を8方向に
 ■ 回避アクション後、方向キーを押し続けるとダッシュに移行
 ■ 垂直ジャンプ中に再度ジャンプキーを押すと素早く着地可能
 ■ ダッシュジャンプの着地中、他の行動(移動、回避)などで
 ■ 着地のディレイをキャンセル可能
 ■ 通常攻撃で回避スキルをキャンセル可能
 ■ 攻撃を受けた際のディレイを短縮
 ■ 起床攻撃スキルのモーションを既存より簡潔になるよう変更
 ■ ステラの演奏モードの変更が移動中でも行えるよう変更
・アイテム強化上昇値増加
・ユーザーインターフェースにプロフィールを追加
・アイテムモールプレビューウィンドウ追加
・ログインボーナスウィンドウ変更
・郵便システム利便機能追加
・グレイスシティメインクエスト獲得経験値上昇

2016.10.05

・装備耐久度の消耗率を2分の1に緩和
・ゴールデンシタデルの入場券ドロップ率緩和
・レベル40までのモンスターのバランス調整実施
・「ザ・シング」のバフ適用時間をイベント終了時に変更

2016.09.28

・NPCの配置及びダンジョン調整(ロコタウン)
第6区域モンスターのドロップにBP追加
・「ザ・プライマル」に3回までの復活制限導入

2016.09.13

「ザ・プライマル」実装
アクセサリー性能調整
・新規A.Rカード「エノック」「シオン」「ノア」の追加

2016.09.07

アクセサリー性能調整
・スチールグレイブの回数制限を1日3回までに緩和
・NPCの配置及びダンジョン調整(ロコタウン)

2016.08.31

・BPショップ商品追加
・カジュアルレイド、ディストリクトレイドの回数制限を1日3回までに緩和
・レイドボスのドロップにBPを追加

2016.08.17

ランク制度の実装
エナジーコンバーターの実装
マイルーム掲示板の実装
・パーティー募集がひとりからできるように仕様変更
・Sコインショップの賞品追加
・ボーナスカードキーで新たなボーナスを獲得できるように変更

2016.07.27

レイドボス「ザ・シング」実装
・ギアに強化段階に応じたオプションの追加
・スチールグレイブの報酬パッケージ内アイテムの増加
・新規A.Rカード「ヘビーアースクエイカー」「セントリーコマンダー」「ラン」の追加
・Sコインショップの賞品追加

2016.07.06

・新プレイアブルキャラクター「ジン・セイパーツ」追加
・素材アイテムのスタック数を50から999まで拡張
・新規A.Rカード「メギドメーカーMKII」「シンシア&ヒュー」「セニア」の追加

2016.06.15

ディストリクトレイド実装
マイルームに栽培システム追加
・レベリング用反復クエスト追加
・メインクエスト及び一部のサブクエストの報酬経験値増加
一部キャラクターのスキル及びA.Rカード性能調整
・新規A.Rカード「ダンシングシャドー」「セデュリン」「ロードバスター」の追加

2016.06.01

カジュアルレイド「アイアンキャッスル」実装
・カジュアルレイドユニーク装備の素材収集クエスト追加
・ログインボーナス報酬アイテム調整

2016.05.18

ギルドシステム拡張
・カジュアルレイド回数制限を3回から2回に変更
・カジュアルレイドの素材ドロップ率緩和
・カジュアルレイドの難易度緩和

2016.05.11

カジュアルレイド「バンディットハイウェイ」実装
・カジュアルレイド素材ドロップ率緩和

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