失敗ダメ式、作成しましたー(/・ω・)/
アクセとブローチだけでここまで上がりました(`・ω・´)
2枚目は戦闘時少しダメージ受けた時(にたまたま全部のブローチ発動したとき)のSSですが、フレンチの発動率、意外と高いですね~
平均的に出す与ダメージ量は、クリティカル攻撃とほぼ同じくらいでした
さらにクリ率も上げて、命中度気にしなくていい装備にでもしようかな~w
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命中?何それおいしいの?
vお夏v
投稿日時 2020.03.19 00:48
閲覧数 2360
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コメント [11]
vお夏v
2020.03.25 10:27
うぉず
2020.03.25 07:43
vお夏v
2020.03.25 01:05
とてつもなく長い長文、失礼しました<m(__)m>
vお夏v
2020.03.25 00:55
相手の防御力は考えないので手抜きですがバリスタの貫通とフレンチは計算から抜きました
前:(14145+1200)*1.54=[最大攻撃+タクティ]*常時失敗ダメ=23631.3
後:(14145+1225)*1.74=[最大攻撃+フラン]*常時失敗ダメ=26743.8
vお夏v
2020.03.25 00:26
つけるのであれば、バリスタ(貫通5%・命中-45)とディフェンド(防御720・命中-30)かステイ(体力15%・命中-30)がいいですね!
サントゥス
2020.03.23 15:24
上着をFOTのバンカーバスター、スルトンホールド、タクティックに変えていただければ
敵の防御力貫通効果とともに体力100%、攻撃2500、被害減少10%の効果が与えられます。
今着てる装備には攻撃力が2万以上になるべきですよ
vお夏v
2020.03.20 19:33
次元雪
2020.03.20 09:25
vお夏v
2020.03.19 22:52
サントゥスさん>チィにはクリダメ・クリ率の上昇スキルがあるので、命中してもしなくても高いダメージを与えるのを目標に作った感じです!あと、上方修正されたシュラプネルとフレンチに魅力を感じたのでこうなった次第です
上野白群
2020.03.19 19:31
サントゥス
2020.03.19 04:09