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自由掲示板

質問 皆で考えてみる?

テストサーバー内では再現できないって書いてあるけど……。
とすると、開発元ではバグ再現できないから、修正なんて入るはずないし、修正パッチじゃないって書いてあるもんね。
外から人が入ると再発するって事は、通常のサーバー壊れてるんじゃないのかな?
テストと通常は、別のサーバーで起動してますよね。

都市伝説で、通信配線が抜けてたとかダメになってたとかあるけど…。
そんな配線チェックなんて絶対してますよね。

日本語パッチあてるときに、全角と半角の打ち間違いが紛れててエラー吐き出してるとか?
あるわけないか。
でもUP後からだし、UPしたデータに何かあったんだろね。。。
UP前のロコタウンのデータが消えてなくて、UP後のロコタウンのデータとがぶつかってるとか?!

入場者数がUP前よりも増えすぎて、サーバーがパンクしてるわけでもないのかな。


……原因が分からないって事なので、思いつく事を素人考えで書いてみましたが、皆でも書いてみませんか~w
もしもヒントになって改善したら嬉しいし。

コメント [24]

  • 高柳光臣

    2017.10.22 20:17

    でも本当は?
    ここ見てるじゃん
  • Elminus

    2017.10.22 20:04

    素人の考えることは当然既知としてるはずで、
    掲示板読んでないで対応に尽力してくださいってかんじ
    納得したくて議論するならいいけどはやる気持ちを抑えられずあれこれ言っててもどうしようもないのが現状
  • 高柳光臣

    2017.10.22 19:57

    そもそもどこのサーバーを使っているんでしょうね?
    テスト環境で問題が無かったと言うが、運営の社内のサーバーなら社内クライアントからつないだら内部ネットワークからの接続だから問題が起こらなかっただけかもしれない。
    要は外部のクライアントからの通信が運営のファイアフォールの設定に弾かれてサーバーに届いていないのではないか??
  • zakkwild

    2017.10.22 18:18

    旧運営の時は過疎っていたとはいえ・・一度もこういう現象にはなってなかったので、
    やっぱり移行したサーバ側の環境にあると思いますね。。
    存外、ハンゲから引き継いだ設定資料がベータテスト時のもので「更新されていなかった」って落ちだったりして・・。
    新運営さん、ここが踏ん張りどこです。(きっと。多分。おそらく)
    将来笑い話にできるように・・・頑張ってください!
  • イモチョコレート

    2017.10.22 17:58

    確かに心配ですねww
    ここはステラの出番だ!
  • りぃちゃ

    2017.10.22 17:51

    そう言えば昔別のオンゲの話だけど多重ログインを図ってそれが運営にバレて運営が警察呼んでそーゆートコに打ち込まれたガキが居たなぁ。
    チートを使って運営の鯖やなんやかんや色々なものに悪影響与えて運営が警察呼んでそーゆートコに打ち込まれたガキも居たなぁ。
    なんかを解析して運営の今後のアプデ予定のパッチを盗んでた奴がSNSで自爆って運営と警察にそーゆートコ(ry)
    まぁ今回がソレかなんてわからんけど。
  • 憂香

    2017.10.22 17:27

    起動ランチャーも怪しそうですよね。多重起動サーバーアタック!とかあったりしてw
    先日メンテ入れてたし。
    サーバーに何かしらの欠陥が、というご意見多そうですね~。
    機械の事だし、ソウルワーカーのために新調した物が、ハズレの欠陥品だったとかもありそうですねぇ。新調したかどうかは分からないですがw
    早く直してほしいけど、中の人ぶっ倒れないないかも心配ですね…。
  • イモチョコレート

    2017.10.22 17:15

    やっぱサーバーの問題かな?
    元々サーバーはもギリギリの状態で先日のアップデータを加えて、サーバーはもう負荷に耐えられないかもしれない?
    はやく直ってほしいなぁ~
  • ブッキー

    2017.10.22 15:24

    パッチ後、ログインする時に出る2次パスワード選択が出なくなってログインできなくなってたですね
    (ちなみに2次パスは設定してません ログインに手間が掛かるのが嫌で何時もキャンセルしてます)
  • zakkwild

    2017.10.22 14:57

    いいスレですねw
    うわごとかもしれませんが、私は認証系サーバが弱いかひどい作りになってるんじゃないかと疑っています。
    チャネリングサービス自体の仕組みはよく分かりませんが、
    何か操作や保存をするたびに認証系のサーバと一度やりとりする様な作りになってるんじゃないでしょうか。
    認証サーバが遠いところにあったり一つしかないのであれば、メインサーバを増やしてもそこで滞留したり遅くなりそうです。
  • 神鋼

    2017.10.22 14:41

    単純にユーザー集中してるところが負荷に耐えられてないだけではないかと。
    カンダスとグレイス普通でしたし。
  • 素材ちゃん

    2017.10.22 14:22

    私も多重ログイン状態だと思います。(インできるキャラとインできないキャラが出てくるため退出処理ができていない?)
    それに加えPT行くときにリログ皆しますし重くなり始めるとランチャー何回もやることになり
    余計に負荷がかかる。私はインできるけどインできないって人もいますし当然ランチャーをw

    要は鯖の容量自体が基本足りないてことかもですねーアップデートでデータも増えていきますし
  • jasmine758

    2017.10.22 13:50

    このゲームに関係あるかわからないけど韓国や中国の会社が作ったソフトはWindows自体がオリジナルな部分があって日本のWindowsではまともに動かないことがあります。OSを韓国や中国から取り寄せてPCに入れて使うと正常に動きます。言語を変えただけでは正常に動かない何がいけないのかはわからないのですが
  • リりぃ

    2017.10.22 13:44

    クライアントの要求に対してサーバーの応答が追い付かなくなった時、想定外の動作をしているようにも見えますね、マイルームの家具がついてくるのも、家具情報の受信が遅れて、マイルームを出たときに受信し、そのまま残留するといった具合に
  • 九尾アリア

    2017.10.22 13:38

    さっきキャラ選択してパスワードが出ると思うのですが、何度か押すと数字の配列が変わりました。
    もしかして何度か押した際に二重、三重、ッとデータが重なったりしてのエラーではっと思うのですが・・・どうでしょう? それで処理が遅くなったり、いらないバグが発生したりしてるのでは・・・、 っと自分では思います
  • お夏

    2017.10.22 13:36

    でも立ち上げたときサーバーの状況は円滑と書いてあるのは何だろう・・・?
    (素人だからよくわからないが・・・)
  • firestorm

    2017.10.22 13:34

    憶測でしかないですけど、日本サーバーのシステムに欠陥があるんじゃないですかね?それを修正して、直したのが、台湾、韓国サーバーなのでは?直したくても、大元がダメだから直せないに一票。
  • リりぃ

    2017.10.22 13:32

    どっかでメモリリークしてるんじゃないかな
    メモリリークはプログラム変わるとまた別のところで影響したりするし、オンラインゲームのソースコードは追ったことないからわからないけど、頑張ってほしいところですね
  • ふぇりっくす

    2017.10.22 13:28

    ユーザーが離れるかどうかは治った後の運営さんの対応次第やね
  • jasmine758

    2017.10.22 13:27

    台湾版のソウルワーカーもあるけど接続障害とかないし、韓国版でも公式サイトに接続障害は載ってないから開発さんでもわからないのかもね
  • 赤燐

    2017.10.22 13:26

    プレイヤー側で考えてもしょうがないな… 治すの運営さんだし。
    中々根深そうだから、かなり長時間かかる覚悟しとかないと。
    俺は待つ!
  • ふぇりっくす

    2017.10.22 13:24

    マイホーム移動を押したときに10分後くらいにいきなり移動したのでサーバーの処理がおいついてない気がしますね サーバー強化に1票
  • 恵梨香

    2017.10.22 13:20

    サーバーの記憶装置が逝かれているに1票 ^^;
  • 夏雪

    2017.10.22 13:19

    どうもバグが起きた後落としても他の人やPTメンバーから見るとログイン状態のままらしいんですよね。
    その状態で数回やるとログインできるので、ワンチャン多重ログインが可能になっていて、鯖の負荷が半端ないとかありませんよね・・・・

    ゲームがしたいです(切実)

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